能在時尚之都巴黎辦一場自己的服裝秀,相信是所有服裝設計師們的共同夢想。要達成夢想,首先要成為一個合格的服裝設計師,而這不僅需要服裝設計師們的審美鑒賞力、對事物的敏感性更需要他們對服裝設計的各項技能駕輕就熟。而服裝設計的五項原則就是服裝設計師所必須掌握的。為方便報考服裝設計師資格考試的考生查閱,小編搜集整理了服裝設計的這五項原則,具體如下:
第一項原則,統(tǒng)一原則
統(tǒng)一(Unity)也稱為「一致」,與調和的意義相似。設計服裝時,往往以調和為手段,達到統(tǒng)一的目的。良好的設計中,服裝上的部分與部分間,及部分與整體間各要素-質料、色彩、線條等的安排,應有一致性。如果這些要素的變化太多,則破壞了一致的效果。形成統(tǒng)一最常用的方法就是重復,如重復使用相同的色彩、線條等,就可以造成統(tǒng)一的特色。
第二項原則,加重原則
加重(Emphasis)亦即「強調」或「重點設計」。雖然設計中注重統(tǒng)一的原則,但是過分統(tǒng)一的結果,往往使設計趨于平淡,最好能使某一部分特別醒目,以造成設計上的趣味中心。這種重點的設計,可以利用色彩的對照(如黑色洋裝系上紅色腰帶)、質料的搭配(如毛呢大衣配以毛皮領子)、線條的安排(如洋裝上自領口至底邊的開口)、剪裁的特色(如肩軛布及公主線的設計),及飾物的使用(如黑色絲絨旗袍上配戴金色項鏈)等達成。但是上述強調的方法,不宜數法同時并用,強調的部位也不能過多,并應選擇穿者身體上美好的部分,做為強調的中心。
第三項原則,平衡原則
平衡(Balance)使設計具有穩(wěn)定、靜止的感覺時,即是符合平衡的原則。平衡可分對稱的平衡,及非對稱的平衡兩種。前者是以人體中心為想象線,左右兩部分完全相同。這種款式的服裝,有端正、莊嚴的感覺,但是較為呆板。后者是感覺上的平衡,也就是衣服左右部分設計雖不一樣,但有平穩(wěn)的感覺,常以斜線設計(如旗袍之前襟)達成目的。此種設計予人的感覺是優(yōu)雅、柔順。此外,亦須注意服裝上身與下身的平衡,勿使有過分的上重下輕,或下重上輕的感覺。
第四項原則,比例原則
比例(Proportion)是指服裝各部分間大小的分配,看來合宜適當,例如口袋與衣身大小的關系、衣領的寬窄等都應適當。「黃金分割」的比例,多適用于衣服上的設計。此外,對于飾物、附件等的大小比例,亦須重視。
第五項原則,韻律原則
韻律(Rhythm)指規(guī)律的反復,而產生柔和的動感。如色彩由深而淺,形狀由大而小等漸層的韻律,線條、色彩等具規(guī)則性重復的反復的韻律,以及衣物上的飄帶等飄垂的韻律,都是設計上常用的手法。
上面五點原則是服裝設計師所必需掌握的服裝設計原則,如需獲得更多服裝設計相關資訊,敬請密切關注唯學網技能培訓欄目服裝設計培訓頻道,小編會在第一時間作出相關報道!
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